📡Module Events (Shared)
Le module Eko.Events fournit une interface unifiée pour enregistrer, écouter et déclencher des événements entre le client, le serveur et des ressources externes. Ces événements sont utilisés pour la s
📦 API
Eko.Events.Handle(name, callback)function(source, ...) -- source = ID joueur (ou nil) -- ... = données de l’événement end
Eko.Events.Register(name, callback)Eko.Events.Trigger(name, ...)🛠️ Exemple d’utilisation
⚠️ Notes
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