📦Module Inventory (Client)
Le module Eko.Inventory permet de manipuler l’inventaire d’un joueur côté client. Il fournit des méthodes pour ouvrir, fermer, utiliser des items et vérifier l’état d’ouverture de l’inventaire.
📦 API
Eko.Inventory:Get(id)Eko.Inventory:Open(rightPanelId?, name?, entity?)Eko.Inventory:Open(vehicleTrunkId, "Coffre", vehicleEntity)Eko.Inventory:Close()🛠️ Exemple d’utilisation
⚠️ Notes
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