🧭Module Markers (Client)
Le module Eko.Marker permet de créer et gérer des marqueurs interactifs côté client. Ces marqueurs servent à déclencher des actions ou afficher des repères visuels à proximité du joueur.
Last updated
Le module Eko.Marker permet de créer et gérer des marqueurs interactifs côté client. Ces marqueurs servent à déclencher des actions ou afficher des repères visuels à proximité du joueur.
Last updated
-- Créer un marker local
local marker = Eko.Marker:CreateLocally({
name = "garage_marker",
coords = vector3(200.0, -1000.0, 30.0),
editable = false,
action = "garage:open",
bucket = 1,
data = { garageId = 5 },
onInteract = function()
print("Le joueur a interagi avec le marker.")
end,
onLeave = function()
print("Le joueur a quitté le marker.")
end
})
-- Récupérer un marker existant
local existing = Eko.Marker:Get(marker:name())
if existing then
print("Marker trouvé:", existing:name())
end