🎮Module GameEvents (Client)

Le module Eko.GameEvents permet d’enregistrer des callbacks réactifs sur des événements de jeu fréquents côté client. Ces événements sont déclenchés automatiquement par le framework lorsqu’ils se prod

📦 API

Eko.GameEvents:OnPlayerDamage(func)

Déclenche une fonction lorsque le joueur local subit des dégâts.

  • Paramètres

    • func (function): Fonction appelée sans argument.


Eko.GameEvents:OnEnteringVehicle(func)

Déclenche une fonction lorsque le joueur local entre dans un véhicule.

  • Paramètres

    • func (function): Fonction appelée sans argument.


Eko.GameEvents:OnPlayerShoot(func)

Déclenche une fonction lorsque le joueur local tire avec une arme.

  • Paramètres

    • func (function): Fonction appelée sans argument.


🛠️ Exemple d’utilisation


⚠️ Notes

  • Ces méthodes sont uniquement disponibles côté client.

  • Les callbacks n’ont pas de paramètres par défaut, mais peuvent être enrichis dans une version ultérieure.

  • Vous pouvez enregistrer plusieurs fonctions sur le même événement.

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