🚗Classe VehicleInstance

Représente un véhicule enregistré dans le système. Cette classe vous permet de modifier son état, ses propriétés et ses informations d’enregistrement.

📂 Propriétés (getters/setters)

Toutes ces méthodes agissent comme getter/setter : si vous passez une valeur, elle est mise à jour ; sinon, elle est retournée.

vehicle:id(id?)

Paramètres

  • id (integer, optionnel) : Nouvel identifiant

Retour

  • integer : Identifiant actuel

vehicle:model(model?)

Paramètres

  • model (integer, optionnel) : Modèle GTA

Retour

  • integer : Modèle actuel

vehicle:type(type?)

Paramètres

  • type (string, optionnel) : Type de véhicule

Retour

  • string : Type actuel

Paramètres

  • clamped (integer, optionnel) : Etat d’immobilisation

Retour

  • integer : Etat actuel

Paramètres

  • covered (integer, optionnel) : Etat de couverture

Retour

  • integer : Etat actuel

Paramètres

  • props (VehicleProps, optionnel) : Données du véhicule

Retour

  • VehicleProps : Propriétés actuelles

Paramètres

  • status (VehicleStatus, optionnel) : Etat mécanique

Retour

  • VehicleStatus : Etat actuel

Paramètres

  • deformations (table, optionnel) : Données de déformations

Retour

  • table : Déformations actuelles

Paramètres

  • trunk_id (integer | string, optionnel) : Inventaire du coffre

Retour

  • integer | string : Identifiant actuel

Paramètres

  • glovebox_id (integer | string, optionnel) : Inventaire de la boîte à gants

Retour

  • integer | string : Identifiant actuel

Paramètres

  • owner_id (integer, optionnel) : Propriétaire

Retour

  • integer : ID actuel

Paramètres

  • society_id (integer, optionnel) : Société liée

Retour

  • integer : ID actuel

Paramètres

  • pos (vector3, optionnel) : Position actuelle

Retour

  • vector3 : Position

Paramètres

  • rot (vector3, optionnel) : Rotation actuelle

Retour

  • vector3 : Rotation

Paramètres

  • bucket (integer, optionnel) : Instance bucket

Retour

  • integer : Bucket actuel

Paramètres

  • plate (string, optionnel) : Plaque réelle

Retour

  • string : Plaque actuelle

Paramètres

  • plate (string, optionnel) : Plaque temporaire

  • force (boolean, optionnel) : Forcer la mise à jour

Retour

  • string | nil : Plaque factice actuelle

Paramètres

  • temp (boolean, optionnel) : Véhicule temporaire

Retour

  • boolean : Etat actuel

Paramètres

  • entity (Entity, optionnel) : Entité associée

Retour

  • Entity : Entité actuelle

Paramètres

  • entity (Entity, optionnel) : Entité du sabot

Retour

  • Entity : Entité actuelle


🛠️ Exemple d’utilisation


⚠️ Notes

  • Les modifications synchronisent les données côté serveur.

  • fake_plate() permet de masquer la vraie plaque.

  • Les inventaires trunk_id et glovebox_id sont des identifiants d’inventaires.

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